Amour Monstre como objeto flotante

Amour Monstre · Capítulo 3

Amour Monstre como objeto flotante

Este tercer capítulo entra en el corazón de la herramienta: Amour Monstre como objeto flotante. Ya no se trata solo de comprender las bases teóricas, sino de captar lo que el juego cambia concretamente en una sesión. Al utilizar la metáfora y la imagen como un tercero, Amour Monstre crea un espacio de palabra más seguro y más matizado, donde se puede explorar la relación sin caer de inmediato en la acusación, la defensa o la justificación. Este capítulo muestra cómo las cartas sirven para externalizar el vínculo, para hacer emerger asociaciones y para construir progresivamente una definición compartida de la relación, lo bastante clara como para abrir movimientos y elecciones nuevos.

3 lecciones

Carrito

Su carrito está vacío.